Build notes
Rendre le logo lisible à 16 pixels
Notre logo est un ruban évidé qui se resserre en pointe. Les pointes et les vides sont exactement ce que les petites tailles détruisent.
Le logo est un triangle inversé, tracé au trait comme un ruban continu, avec les coins du haut coupés et le centre évidé. Large en haut, il converge vers une pointe : un grand monde qui se resserre sur le petit problème que l'on résout. Cette lecture est tout le sens du logo, donc elle doit tenir à chaque taille où nous l'affichons.
Deux choses s'y opposent. À 16 pixels, le centre évidé se referme et le ruban se lit comme un triangle plein. Et sur les magasins d'applications, l'icône est arrondie, passée au squircle, masquée en cercle, et chacune de ces formes rogne un peu autrement — la pointe du bas est la première victime.
Les petites tailles ne sont donc pas mises à l'échelle, elles sont redessinées : le ruban s'affine moins que proportionnellement et le vide reste ouvert, au prix d'un trait un peu plus épais. Personne ne le remarquera, et c'est bien le but. Et les icônes masquées gardent une marge de sécurité testée sur les trois formes plutôt que sur la plus généreuse, parce qu'une pointe coupée ressemble à une erreur, pas à un recadrage.
Une chose que nous ne ferons pas pour y arriver : le faire pivoter. Toujours droit. Une fois tourné, l'entonnoir ne se lit plus comme un entonnoir, et la pointe commence à se lire comme une flèche.
Écrit par l'équipe. Si quelque chose ici est faux, nous préférons le savoir — hello@tulkutech.com.
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