TulkutechTulkutech
← All posts

Wat we kapotmaakten door in één taal te testen

We ontwierpen een opmaak in het Engels, en maten toen wat een derde meer tekst ermee doet. Vier dingen gingen stuk.

Internationalisatie is voor ons geen fase, dus testen we haar vroeg — vroeg genoeg dat er nog niet veel te testen valt. We namen de opmaak die we hadden en maakten elke zin ongeveer vijfendertig procent langer, wat ongeveer is wat Engels naar Duits kost.

Vier dingen gingen stuk. Een navigatiebalk die precies paste, paste niet meer. Twee knoppen naast elkaar werden twee knoppen van verschillende hoogte. Een kop die op twee regels stond werd er vier en duwde zijn eigen alinea van het scherm. En één label was gecentreerd in een kader met vaste breedte, en dat is een beslissing die maar in één taal werkt.

Geen van deze was in dit stadium moeilijk te herstellen, en ze zouden allemaal later duur zijn geweest. Dezelfde controle draait nu bij elke build, in elke taal die we publiceren, op de breedtes waar opmaak werkelijk stukgaat. Een test die alleen draait als iemand eraan denkt hem te draaien, is geen test.

Geschreven door het team. Als hier iets niet klopt, horen we het liever hello@tulkutech.com.

Read another