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Was kaputtging, weil wir in einer Sprache testeten

Wir haben ein Layout auf Englisch gestaltet und dann gemessen, was ein Drittel mehr Text damit macht. Vier Dinge gingen kaputt.

Internationalisierung ist bei uns keine Phase, also testen wir sie früh – so früh, dass es kaum etwas zu testen gibt. Wir haben die vorhandenen Layouts genommen und jeden Text um etwa fünfunddreißig Prozent verlängert. So viel kostet ungefähr der Weg vom Englischen ins Deutsche.

Vier Dinge gingen kaputt. Eine Navigationsleiste, die genau passte, passte nicht mehr. Zwei Schaltflächen nebeneinander wurden zu zwei Schaltflächen unterschiedlicher Höhe. Eine Überschrift, ausgelegt auf zwei Zeilen, wurde vier Zeilen lang und schob ihren eigenen Absatz aus dem Bild. Und eine Beschriftung war in einem Kasten fester Breite zentriert – eine Entscheidung, die nur in einer Sprache funktioniert.

Nichts davon war zu diesem Zeitpunkt schwer zu beheben, und alles davon wäre später teuer geworden. Dieselbe Prüfung läuft jetzt bei jedem Build, in jeder Sprache, die wir veröffentlichen, bei genau den Breiten, an denen Layouts wirklich brechen. Ein Test, der nur läuft, wenn jemand daran denkt, ist kein Test.

Geschrieben vom Team. Wenn hier etwas nicht stimmt, wollen wir es lieber wissen hello@tulkutech.com.

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